FaceTool是一款在AdobeAfterEffects(AE)中使用的面部处理工具,它可以帮助用户进行面部......
2024-04-02 26
在AI中制作噪点肌理效果可以通过以下步骤实现:
1、准备扁平插画:您需要准备一个已经绘制好的扁平插画,这将作为添加噪点效果的基础。
2、调整渐变色:选择一个颜色作为背景,复制该背景图层(Ctrl+C),然后粘贴到前面(Ctrl+F),将填充颜色改为黑白渐变,这样做是为了之后添加纹理效果做准备。
3、应用颗粒纹理:在外观窗口下方选择“fx-纹理-颗粒”,通过这个选项来给图形添加颗粒纹理效果,您可以根据需要调整颗粒的对比度和强度等参数。
4、调整透明度和混合模式:在透明度面板中,改变对象的透明度值,并选择合适的混合模式,如叠加或正片叠底,以便让噪点效果更自然地融入背景中。
5、扩展外观和图像描摹:选中带有颗粒纹理的部分,进行“对象-扩展外观”,接着选择“图像描摹”选项,并在高级设置中调整路径、边角和杂色等参数,以优化噪点效果。
6、智能噪点处理:在设计噪点插画时,可以使用智能噪点,它可以用于整体画面的处理,或者结合图层蒙版与形状做局部区域的噪点效果。
7、细节调整:在完成基本噪点效果后,可以对噪点的大小、颜色、形状等进行微调,以达到满意的视觉效果。
8、保存和输出:完成所有调整后,您可以保存文件并进行输出,得到具有噪点肌理效果的插画作品。
这些步骤可以帮助您在AI中创建出具有质感的噪点肌理效果,增强视觉冲击力和艺术感,在实际操作过程中,可能需要多次尝试和调整,以达到理想的效果。
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